Pour Les Nuls La base du système est la suivante : un ou plusieurs Clichés chiffrés, par exemple "Chevalier(5)" définissent le personnage. On lance 1D6 qu'on ajoute au niveau du Cliché, pour battre un facteur de difficulté. Une grande place est laissée à l'interprétation des joueurs et le système est plutôt branché "action".
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